GDI+下的闪烁问题

画多个点运动的时候,窗体会闪烁,查了一下网上的文章,说是OptimizedDoubleBuffer可以减少闪烁。但是我添加了效果更差,整个窗口经常白色的。搜了所有文章,基本上没有有用的。 后来经过多次试验,才了解了Graphics gc需要用e.Graphics获得,而不能用this.CreateGraphics获得。 代码如下: private void initToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { Init(); this.Invalidate(); } protected override void OnPaint(PaintEventArgs e) { Graphics gc = e.Graphics; gc.SmoothingMode = System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.HighSpeed; gc.CompositingQuality = System.Drawing.Drawing2D.CompositingQuality.HighSpeed; gc.TextRenderingHint = System.Drawing.Text.TextRenderingHint.SingleBitPerPixel; this.SetStyle(ControlStyles.OptimizedDoubleBuffer, true); … Continue reading